A Sony está se preparando para o lançamento do PlayStation 5 Pro e incentivando os desenvolvedores a otimizarem seus jogos para o novo console.

Com o objetivo de superar as limitações do PS5 original, o PS5 Pro foca no desempenho aprimorado do ray tracing, o que tem sido um desafio para o modelo básico. The Verge relata que o próximo PS5 Pro irá melhorar drasticamente a forma como os jogos lidam com gráficos ray tracing, visando taxas de quadros estáveis ​​​​e maior fidelidade – em total contraste com o desempenho do modelo atual.

Quando o traçado de raio não está correto, o resultado pode ser luz ou reflexos com falhas ou não naturais – incluindo interrupções ou baixas taxas de quadros – que podem quebrar sua sensação de imersão.

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Os desenvolvedores estão sendo solicitados a preparar não apenas novos jogos, mas também a atualizar os títulos existentes sob o rótulo “Trinity Enhanced”, após o codinome do console. Este rótulo garante aos jogadores recursos aprimorados, como traçado de raio superior, resoluções mais altas e melhor desempenho geral.

De acordo com vazamentos, o PS5 Pro apresentará uma vantagem significativa de velocidade, aproximadamente 45% mais rápida que seu antecessor, com títulos aprimorados suportando melhor resolução e taxa de quadros. Esta atualização reflete a estratégia de aprimoramento vista nos jogos Xbox Series X e Series S, embora o foco da Sony pareça estar voltado apenas para jogos PS5 nativos.

A necessidade dessas atualizações é evidente, já que mesmo jogos PS5 de alto nível como Dogma do Dragão 2 e Final Fantasy 16 têm lutado com problemas de desempenho no PS5 original. Com o lançamento do PS5 Pro, a Sony pretende não apenas resolver esses problemas, mas também melhorar significativamente a experiência de jogo, tornando-o uma perspectiva interessante para os jogadores que desejam fazer um upgrade.

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