Quando chegou a hora de fazer “Fury Road”, Miller não usou a captura de movimento para substituir as performances, mas sim para planejar as acrobacias com antecedência. Como conta o cineasta, ele e seus colaboradores usaram uma variedade de ferramentas (como storyboards) para planejar as acrobacias bastante perigosas e complicadas, junto com uma “mesa enorme no meio do deserto” com modelos para cada dublê. , equipamento e operador de câmera. Eles brincaram com os modelos como crianças, movendo-os como fariam no cenário real.

Outra forma mais inovadora foi a utilização da ferramenta de produção virtual PROXi, criada por Guy e Harrison Norris (que supervisionou as cenas de ação de “Fury Road”). Essencialmente, é uma ferramenta de pré-visualização que permite aos cineastas mapear sequências antes de filmar, usando captura de performance e renderização em tempo real. É semelhante a um animatic, mas expandido para incluir conjuntos virtuais inteiros e para mostrar mudanças em tempo real. Um exemplo aqui ilustra como o previs permite que a produção teste diferentes ângulos e posições de câmera, verifique a iluminação e até mesmo troque de guarda-roupa com bastante antecedência, em vez de fazer uma manobra várias vezes.

“Cada cena foi ensaiada”, disse Miller. “Mas no dia da filmagem e nos dias que antecederam a filmagem, [previs] é como foi feito. Como você passa de storyboards bidimensionais sem se preocupar com o movimento do tempo. Você pode desenhar flechas e coisas assim, mas não consegue realmente ter a sensação disso. E os seus [not] jogado em tempo real. Agora você pode fazer isso digitalmente. Essa é a maior mudança.”

Mecanismos de jogo em tempo real e previsões são uma virada de jogo, e não apenas em ação ao vivo. Mudou a forma como “Chicken Run: Dawn of the Nugget” foi feito e está provando ser uma virada de jogo na animação em geral.

“Furiosa: A Mad Max Saga” estreia nos cinemas em 24 de maio de 2024.

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