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Nintendo não tem planos de usar IA generativa em seus jogos, diz presidente da empresa

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Mario e Luigi não estão pulando no trem da IA. Em um recente Perguntas e respostas com investidoresO presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, abordou a questão. Embora tenha dito que a IA generativa pode ser criativa, Furukawa teria dito à sua audiência que a empresa não está planejando usar a tecnologia em seus jogos.

“Na indústria de jogos, a tecnologia semelhante à IA tem sido usada há muito tempo para controlar os movimentos dos personagens inimigos, então o desenvolvimento de jogos e a tecnologia de IA sempre estiveram intimamente relacionados”, disse Furukawa. de acordo com TweakTown. “IA generativa, que tem sido um tópico quente nos últimos anos, pode ser mais criativa, mas também reconhecemos que ela tem problemas com direitos de propriedade intelectual.

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“Temos décadas de conhecimento na criação de experiências de jogo ideais para nossos clientes e, embora permaneçamos flexíveis para responder aos desenvolvimentos tecnológicos, esperamos continuar a oferecer valor que é exclusivo para nós e que não pode ser alcançado apenas por meio da tecnologia.”

Um representante da Nintendo não respondeu imediatamente a um pedido de comentário.

A IA afetará inevitavelmente a indústria de videogames. Mas, como David Lumb, da CNET, escreveu após participar da Game Developers Conference em março, a tecnologia ainda não foi adicionada a todos os jogos. As maiores empresas estão explorando maneiras de usá-la, escreveu Lumb, mas ainda parecem hesitantes em se comprometer a incluir a IA de forma significativa em seus planos.

Houve algum movimento, no entanto. A Microsoft está fazendo parceria com a Inworld AI para desenvolver Ferramentas de diálogo e narrativa de jogos de IAe a Nvidia e a Ubisoft mostraram seus personagens não-jogadores de resposta dinâmica na GDC 2024. E a Microsoft também está testando um personagem de chatbot de IA animado para o Xbox que poderia fornecer suporte ao cliente. Mas, como o palestrante sênior da Ohio State, Neil Kirby, disse à Lumb, a indústria de jogos pode acabar usando IA generativa de maneiras mundanas, como incluí-la em ferramentas de produção.



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