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Crítica de ‘The Plucky Squire’: Um jogo metatextual completo para os jovens de coração

Crítica de ‘The Plucky Squire’: Um jogo metatextual completo para os jovens de coração

Quanto mais velhos ficamos, mais complicada a vida se torna. Livros perdem suas ilustrações, quebra-cabeças crescem de 10 peças para 10.000, e tudo no mundo parece exigir muito mais de nós. Como tal, é revigorante ver formas de positividade infantil simples que ainda podem envolver adultos.

O Escudeiro Corajoso é um jogo de aventura e quebra-cabeça totalmente encantador, direcionado a todas as idades, e que se deleita com o poder saudável da amizade e dos livros ilustrados. Desenvolvido pelo estúdio indie Todos os futuros possíveisnão é para lançar um desafio, ou frustrar você com a busca por guias de estratégia ou subir em placares de líderes. Ele está aqui apenas para oferecer diversão simples e direta — embora com um toque metatextual.

O Escudeiro Corajoso conta uma história de aventura e arte


Crédito: captura de tela do Mashable

O Escudeiro Corajoso segue o escudeiro titular Jot enquanto ele embarca em uma jornada para defender a terra de Mojo do mago maligno Humgrump. Guiado pelo DJ/feiticeiro Moonbeard, Jot também é acompanhado por seus dois amigos de infância: a artista/bruxa aprendiz Violet e o baterista/troll da montanha Thrash.

Parece uma história infantil relativamente padrão. Isto é, até Humgrump descobrir que todos eles são personagens de um livro ilustrado, cuja narrativa dita que ele sempre perderá. Assim, para se libertar de sua história, o feiticeiro sai do livro, espalhando seus lacaios na mesa bagunçada do criativo garoto de 10 anos Sam.

A luta de Jot para derrotar Humgrump não é meramente uma questão de proteger Mojo. É também sobre salvar o livro homônimo O Escudeiro Corajosopara que suas páginas possam continuar a inspirar a criança que as possui.

Simples, direto Escudeiro esgrima

Uma página de 'The Plucky Squire' lendo, "Era uma vez um escudeiro corajoso chamado Jot."


Crédito: captura de tela do Mashable

Como muitos bons jogos de aventura, muitos deles O Escudeiro CorajosoA jogabilidade do envolve correr por aí e bater em coisas com sua espada, sejam elas inimigos ou folhagens. Fazer isso produz lâmpadas que você pode usar para comprar novos ataques, melhorias de armas e arte de desenvolvimento para preencher sua galeria.

Acabei com um excedente de lâmpadas antes do fim do jogo, tendo maximizado todas as habilidades de ataque de Jot atacando brutalmente cada arbusto que vi. Mesmo assim, só usei metade dessas habilidades, seja jogando minha espada ou dando um bom e velho golpe nos goblins fofos e rechonchudos que me desejavam mal.

Despachando inimigos em O Escudeiro Corajoso é um assunto direto, que exige pouca habilidade ou tenacidade, independentemente de você estar no mundo 2D de cima para baixo do livro ou ter se aventurado no ambiente 3D que é a mesa de Sam. Eu mal precisei voltar minha mente para fatores como padrões de ataque ou esquiva, pois balançar minha espada com abandono imprudente foi eficaz o suficiente.

Isso sem dúvida será uma bênção para trabalhadores de escritório cansados ​​que só querem sentir que estão fazendo um progresso decente em seu tempo limitado de jogo.

A loja em 'The Plucky Squire'.


Crédito: captura de tela do Mashable

Embora o jogo tenha duas opções de dificuldade, achei a configuração mais difícil ainda incrivelmente fácil, e nunca senti como se estivesse em perigo. Mesmo quando sofria dano, eu inevitavelmente encontrava um coração que reabastecia a saúde em segundos, batendo em alguns arbustos ou em mais alguns inimigos.

Não há consequências reais se você morrer também. Se você estiver no livro, será mostrada uma página sobre Jot se levantando para tentar novamente antes de você retornar à luta (geralmente com o inimigo ainda sem qualquer saúde que você tenha tirado dele). Se você estiver fora do livro, será colocado de volta antes do obstáculo que o matou para que possa tentar novamente.

Isso mantém o jogo casual e sem estresse, colocando o foco real em O Escudeiro Corajosoquebra-cabeças do que sua esgrima.

O Escudeiro Corajoso deleita-se com minijogos

Uma captura de tela de um minijogo de boxe em 'The Plucky Squire'.


Crédito: captura de tela do Mashable

O Escudeiro Corajoso amontoa uma verdadeira miscelânea de ideias de gameplay em seu curto tempo de execução de nove horas, mas elas nunca parecem esmagadoras ou fora do lugar. Em vez disso, elas atraem os jogadores com a promessa de novas descobertas, mantendo uma atmosfera deliciosamente lúdica.

O jogo envolve, é claro, plataformas, com Jot tendo que navegar tanto em ambientes de rolagem lateral em Mojo quanto em construções de blocos de madeira na mesa de Sam. Você terá que se esgueirar às vezes para evitar inimigos também. No entanto, alguns O Escudeiro CorajosoOs quebra-cabeças mais interessantes de envolviam jogos de palavras dentro da escrita do livro de histórias.

Uma captura de tela de 'The Plucky Squire' apresentando seus quebra-cabeças de palavras.


Crédito: captura de tela do Mashable

Semelhante ao jogo de 2019 Baba é você, O Escudeiro Corajoso permite que você remodele o mundo de Jot e resolva quebra-cabeças literalmente trocando palavras na página. As criaturas podem mudar de pequenas para enormes ou os obstáculos de metal para madeira, dependendo de como você altera as frases que as descrevem, permitindo que você supere impedimentos e continue a jornada de Jot.

Jot eventualmente ganha a habilidade de manipular o livro de fora também, virando páginas, inclinando-o e influenciando a terra de Mojo como um deus extradimensional. Isso não só permite que você mova objetos, mas também roube substantivos e adjetivos de páginas completamente diferentes (embora você não consiga se desviar do seu capítulo atual).

Jot dentro de um cartão de fantasia, lutando contra um arqueiro élfico em uma batalha por turnos.


Crédito: captura de tela do Mashable

Eu poderia ter passado a maior parte do meu tempo felizmente pulando entre as páginas e brincando com as palavras. No entanto O Escudeiro Corajoso é ainda mais preenchido com uma infinidade de minijogos. De boxe a jogos de ritmo e jogos de tiro de rolagem lateral, O Escudeiro Corajoso é como uma amostra de todos os jogos estilo arcade que você conhece e ama. O jogo constantemente introduz novos minijogos e mecânicas, mesmo durante seus capítulos posteriores, com alguns usados ​​apenas duas ou três vezes antes de serem arquivados em favor da próxima bugiganga brilhante de jogabilidade.

Esses minijogos pressupõem algum conhecimento. Você não recebe nenhuma instrução antes de ser lançado em um jogo de combinação de bolhas, por exemplo, com O Escudeiro Corajoso confiando em você para identificar o estilo do jogo e saber o que fazer. Mesmo assim, o fracasso é perdoador o suficiente para que seja bom se você tirar um momento para descobrir. O Escudeiro Corajoso também fez um esforço notável em tornando-se acessívelcom minijogos totalmente ignoráveis ​​por meio de uma opção de destaque no menu do jogo.

O minijogo de quebra-cabeça de atirar bolhas em 'The Plucky Squire'.


Crédito: captura de tela do Mashable

Cada minijogo é descomplicado o suficiente para que os poucos minutos divertidos que você gasta com cada um sejam suficientes para deixá-lo satisfeito. Mesmo assim, eu ainda gostaria de ter a capacidade de revisitar os minijogos do menu principal. O jogo de bolhas com tema de elementos mencionado anteriormente foi um tiro direto nos meus Neopets Bolhas de Fada nostalgia.

O Escudeiro Corajoso sai de sua história, mas permanece dentro dela

Uma captura de tela de 'The Plucky Squire' mostrando uma lâmina de serra de fora do livro dentro dele, apresentando um estilo de arte diferente.


Crédito: captura de tela do Mashable

Além de O Escudeiro Corajoso brincando com seu cenário de livro de histórias por meio de quebra-cabeças de palavras, a premissa do jogo é completamente vendida por seu estilo de arte. O mundo de Mojo é desenhado em linhas grossas e cores fortes e brilhantes que evocam ilustrações de livros infantis, um visual distinto que contrasta com os estilos de arte mais realistas e sem linhas usados ​​para elementos fora do livro de Jot. Essa discórdia dentro do universo se torna ainda mais aparente quando os ditos elementos entram no livro, embora ainda retenham seu estilo de arte conflitante.

O Escudeiro Corajoso se diverte com seus temas metatextuais, até mesmo acenando brevemente para o fato de que é um jogo em alguns pontos. No entanto, ao contrário de títulos de terror como Clube de Literatura Doki Doki ou Inscripção, O Escudeiro Corajoso nunca se torna realmente perturbador ou vasculha os arquivos do jogo, mantendo seu espírito inócuo e amigável às crianças.

Uma captura de tela de 'The Plucky Squire'. Nela, Violet diz: "Embora pareça que eu seja apenas um personagem secundário na história de alguém."


Crédito: captura de tela do Mashable

A consciência da natureza de seu universo também não intimida Jot e seus companheiros, que em grande parte aceitam com naturalidade que o herói corajoso possa saltar para uma dimensão diferente e manipular seu mundo de fora. Questões de existencialismo, destino e o significado da vida pairam na periferia, enquanto os personagens da história reconhecem que são de fato personagens — e a maioria deles são apenas secundários.

Nesse sentido, a recusa de Humgrump em sucumbir ao seu papel escrito poderia facilmente ser interpretada como inspiradora se ele fosse um indivíduo mais agradável.

Humgrump em 'The Plucky Squire' reconhecendo que eles vivem em uma série de livros.


Crédito: captura de tela do Mashable

Ainda, O Escudeiro Corajoso segue um roteiro simples de bem claro contra o mal, reconhecendo brevemente questões mais profundas, mas deixando claro que questões existencialistas não são o foco. Este é um jogo divertido e despreocupado sobre personagens de livros de histórias escapando de seu livro, e não vamos olhar muito de perto para as implicações menos ensolaradas.

Relembrando a maravilha da infância

Jot atravessando peças de quebra-cabeça em 'The Plucky Squire'.


Crédito: captura de tela do Mashable

O Escudeiro Corajoso não é um jogo particularmente desafiador, ou um que atraia os jogadores a passar horas mergulhando em sua história. Você não precisa ser um jogador habilidoso, ou um Misto– solucionador de quebra-cabeças de nível também.

O que você precisa é de disposição para simplesmente aproveitar prazeres saudáveis ​​e infantis. O Escudeiro Corajoso é um apelo claro aos adultos que recordam com saudade seus dias de giz de cera e papelão, antes que o mundo parecesse ficar tão escuro e complicado. Referências a clássicos da infância, como Doutor quem e O Senhor dos Anéis sentam-se ao lado de acenos atrevidos aos mecanismos capitalistas que sustentam a mídia infantil, encontrando alegria da mesma forma que os amigos de Jot continuam a encontrar, apesar de conhecerem a verdadeira natureza do seu mundo.

Não só é improvável que os pais se importem que os seus filhos brinquem O Escudeiro Corajosoeles provavelmente serão os primeiros a pegá-lo para uma dose de positividade pouco exigente após um dia longo e difícil. Os quebra-cabeças e o combate podem ser relativamente simples, mas às vezes o simples é exatamente o que é necessário. E com um tempo de execução de apenas nove horas, levará apenas algumas sessões após o trabalho para jogar até o fim.

O Escudeiro Corajoso está disponível hoje em PlayStation 5Xbox Series X/S, Nintendo Switch e computador.



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